她咳嗽一声,装模作样坐直
:“你是半
灵。我应该跟你说过,半
灵转化的成功率不高吧?”
而如果说,声望是“厌恶”的话,一旦踏进
灵族的地盘,很可能周围对其他玩家友善的中立单位,都会瞬间变成针对这个人的红名。最可怕的是,面对这种中立NPC所化的“红名怪”,玩家
本无法攻击,只能被动逃跑!
弗兰克被初拥成血族成功率不高的原因就在此――他始终算是半个光明种族。而如果不成功,他要么会死,要么会彻底丧失理智。
弗兰克:“……”
莱斯特:“……”
见弗兰克否认了梅隆妮亚的知情,艾尔莎直接
:“既然你是为了你妹妹,才想转化为血族的,那就告诉她。现在,先下去吧。”
之后,艾尔莎就一直在思考,下次要怎么提前防止这种情况的发生。
虽然当时莱斯特已经及时警告并制止了玩家们对事实的扭曲,但事后,艾尔莎和那些始作俑者们还是被反应过来的
灵女王打包踢出白城。
艾尔莎停下正跟莱斯特说的话,低
看看他,第一反应就是:“你也想钻火圈?”
艾尔莎本以为他会对此事说什么,没想到他再开口时,反而是在继续之前的话题:“这样以后就能形成鲜明的声望等级,玩家们无论针对哪个种族的行事,多多少少会收敛一点。”
以上种种设定,都在新出炉的声
“你妹妹知
你这个决定吗?”
其实早在梅隆妮亚成功转化后,弗兰克明显就有几分动心了。
这是对之前那件叙事诗后续的
理。
相应的,如果玩家在
灵种族里的声望是“冷淡”时,他们向陌生
灵甚至是任务NPC
灵搭话的成功几率都会降低,这无疑会在无形中,降低了个人任务或支线任务的
发成功率。
比如说,当一名玩家在
灵种族的声望是“尊敬”时,他们和陌生
灵交
时,会被自动加上一个“友善buff”,这样无论是交易还是沟通,都会比其他玩家更顺畅。如果碰到野外
灵商人,声望等级足够高的话,还能被主动打折。
同时接到两人或控诉或诧异的眼神,艾尔莎才反应过来是自己误会了。
“没错!”弗兰克毫不犹豫点
,“但我想永远陪着梅隆!半
灵寿命最多只有几百年,
本无法和血族相比,我想……永远陪着她。”
回来再和莱斯特经过一番探讨,又借鉴了一下其他游戏的
法,便决定将声望等级直接划明,并针对不同声望等级给出对应的奖励buff或惩罚debuff。
目前,包括梅隆妮亚在内的三百多只劣化
灵,他们会出现,主要还是由于
灵母树遭到了鲁伯特的诅咒,换句话说,是诅咒里的黑暗之力侵蚀了
灵果,这才导致这些
灵果天生的虚弱。
但是,他的情况跟梅隆妮亚以及其他劣化
灵截然不同。
也将我转化吧!”
但是,始终还是存在的。
弗兰克离开后,莱斯特沉默片刻,笑了一下。
艾尔莎不出意外看见青年的摇
。
灵们都是纯粹的光明种族,
内
有一定的光明之力,而半
灵既然
有
灵血统,自然也不例外。只不过他们
内的光明之力非常稀薄就是了。