对面上单吃定了蜜果技术不行,冒着挨防御塔攻击的风险也要消耗她,一来二往的,两人血线愣是差不多,说不出谁比较惨。锐雯丝毫不觉得蜜果的龙女有反击的可能
,在她面前
起舞来。
――但,这技能放好了就是风之障
,放不好则是风之傻
。
虽然听不见对方在麦克风内的
话,这支舞确实
得蜜果无名火起,只是每次当她快要憋不住,在锐雯故意卖出破绽,诱她出塔杀掉的时候,麦克风里便传来一把质感冷冽的声线:“别上
,锐雯带的点燃,手还还
着一套技能,你注意一下,快到他的斩杀线了。”
凝噎――全AD伤害,菜刀队:“对面全出护甲怎么办?”
技能清兵速度快,天然压线,所以很怕被打野针对。
江星愿不为所动,等待兵线来临。
“求偶舞,求对面妹子出来跟我玩耍~”
“好。”
他不是不强,双突进,攻守兼备。
这把提醒的声音来得太准太及时,蜜果虽然知
出自好意,也忍不住迁怒:“你怎么每次都知
我想上去杀他,你……我靠!”
开局后,下路由于英雄特
,两个妹子
作水平过得去,堪堪稳住了,补刀数目差不多,没落于下风。只是原本想直接来帮她的打野,和对面打野时常在河
打照面,便迟迟没来。
输出英雄分为AP(法术)跟AD(物理),防御装备亦有魔法抗
和护甲之分。
高端玩家,‘能杀’跟‘不能杀’的分野,是泾渭分明的两端。
每个英雄都有斩杀线。
疾风剑豪亚索这个英雄,很微妙。
当苏浪子
纵着的疾风剑豪走到中路,与江星愿的诡术妖姬碰上面后,大摇大摆地
出了‘
箫’的动作。他叼着烟,品味了一下自己的潇洒,酷似江湖剑客,和她遥遥相望,就差亮牌子嘲讽了。
她瞥了一眼自家中单,才发现了异样所在。
你看着自己血量还行,上去
,对面一套把你秒了,这就是你的血量到了对方斩杀线而不自知。
如江星愿所料,上路即使拿了强势的龙女,也依然被进攻
极强的锐雯消耗得很惨。
“各路稳住,打野先刷野,争取经济优势,前期亚索风墙CD长。”
W技能‘风之障
’能够挡下阻挡敌方的所有飞行
,让远程法师痛不
生。
“你这样有什么用?”蜜果再一看,诡术妖姬被惨
BP禁选环节结束,游戏开始。
对于普通玩家来说,则是――好像可以杀!我回
能反杀!我血还有快一半,上去补个兵应该不会死吧!
真狂,可说得也有
理。
这个举动,没有实际意义。
就是
。
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队伍阵容注意AP和AD的英雄数量平均,像SVF的阵容,江星愿所在的时光战队只需要出护甲就好了,省下一大笔买魔抗装备的经济,后期更是容易陷入劣势。
从烟盒里摸出一
双喜点上,苏浪子叼烟:“前期打穿了,出什么都没用。”
打野瞥他一眼:“你
什么舞?”
五人同时开黑,键盘
鼠点击声密集很正常,今日却特别吵――江星愿的手就没停过,除了点击地板让走位更细致外,左手在无事可
的时候,就不停按着Tab键,全是无效
作。